레슬퀘스트(PC) 리뷰
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레슬링에 대한 향수로 가득 찬 러브레터처럼 WrestleQuest 바디슬램이 링에 돌입할 준비를 하세요. 나는 기억할 수 있는 한 오랫동안 레슬링 팬이었습니다. 모두가 무거운 박스형 TV 주위에 웅크리고 있는 가운데 매진된 경기장 앞 사각형 원에서 '더 락'이 '스톤 콜드'를 대면하는 것을 지켜보던 영광스러운 시절은 전설이었습니다. 이 이벤트에서 제가 가장 좋아하는 부분은 레슬링 장난감으로 재현하고, 꿈의 매치를 만들고, 말이 안 되는 매치를 만들고, TV에 나왔다면 금이었을 것이라고 맹세했던 일반적인 혼란을 만드는 것이었습니다.
여기가 WrestleQuest가 링에 등장하는 곳입니다. 재미있는 농담, 멋진 캐릭터, 왕좌를 차지할 레슬링 전설, 아름다운 픽셀 아트워크에 담긴 수많은 향신료가 포함된 턴제 RPG입니다. 아, 그리고 이 모든 것은 레슬링 액션 피규어의 렌즈를 통해 전달됩니다! 오오 그래!
WrestleQuest의 이야기는 처음에는 단순해 보입니다. 당신은 Randy Santos라는 유망주이고, 당신의 우상인 Macho Man Randy Savage의 발자취를 따르고 싶어합니다. 산토스는 마초맨의 침을 뱉는 이미지이고, 심지어 그와 비슷하게 말하기도 합니다. 의상부터 자신을 '무차초 맨'이라고 부르는 것까지, 산토스는 게임 내에서 레슬링 장난감으로 등장하지만, 그는 그것을 크게 만들기 위해 노력하는 거대 레슬링 팬임을 깨달았습니다.
게임 내 레슬링 왕족(Rhodes 또는 Hart 가족과 유사)의 아들로 구현된 또 다른 주인공인 Brink Logan이 있습니다. Mega Cat Studios는 특히 주인공 중 한 명이 게임의 악당 중 한 명을 위해 씨름하고 있는 것이 분명할 때 이러한 주인공들을 섞는 데 훌륭한 역할을 합니다. WrestleQuest는 실제 레슬링 프로모션의 많은 비하인드 스토리 작업을 탐색하여 퀘스트에 충실하면서도 최고의 시나리오로 가득 찬 재미있는 광경을 만듭니다. 스포일러를 피하기 위해 여기서 멈추겠습니다. 하지만 스토리라인은 쉽게 WrestleQuest의 가장 강력한 포인트 중 하나입니다.
WrestleQuest의 시작 부분은 플레이어에게 전투의 모든 면과 레슬링 세계의 모든 뉘앙스를 가르치는 즉석 튜토리얼로 운영됩니다. 캐릭터가 고급 레슬링 용어를 사용하고 용어가 의미하는 바에 대한 간단하고 확실한 설명을 즉시 따르기 때문에 대화 선택이 훌륭합니다. 다크 매치(Dark Matches)와 슛 매치(Shoot Match)는 레슬링 세계에서 중요한 부분이며 WrestleQuest가 이를 알려줍니다.
WrestleQuest는 절대로 너무 심각하게 생각하지 않습니다. 이는 훌륭한 일입니다. South Park: The Stick of Truth처럼 물약과 같은 아이템은 존재하지 않습니다. 대신 투명 테이프나 더 효과적인 덕트 테이프를 사용하여 HP를 얻을 수 있습니다. 장비도 재미있습니다. '해머 암'과 같은 아이템은 전투원에게 능력치 부스트를 제공하지만 안타깝게도 장비는 캐릭터의 외형을 바꾸지 않습니다.
공격 방법에는 타격, 기믹, 아이템, 도발의 네 가지가 있습니다. 타격은 기본적인 턴 기반 RPG 스윙과 타격입니다. 위에서 언급한 덕트 테이프와 같은 아이템은 아군을 치료하고 부스트를 제공하지만 다른 두 범주는 WrestleQuest를 '그저 또 다른 RPG'와 구분하는 요소입니다. 특수 효과는 플레이어가 적에게 펼칠 수 있는 특별한 동작이며 일부는 실제 레슬링 동작을 다시 듣기도 합니다. 산토스의 국경 남쪽 스터너(Santos' South of the Border Stunner)는 이름이 변경된 스톤콜드 스터너(Stone-Cold Stunner)로, 적에게 큰 피해를 입히는 반면, 패치 작업(Patch Job)과 같은 다른 동작은 아군을 치유합니다. '쥬얼 스매셔'도 있는데, '쥬얼'을 장착한 상대에게 엄청난 데미지를 주는 '쥬얼 스매셔'도 있습니다.
조롱은 양날의 검이다. 화면 하단에 있는 하이프 미터는 경기 중 경기가 얼마나 꽉 차 있는지 또는 비어 있는지에 따라 플레이어에게 혜택이나 부담을 제공하며, 도발은 이 미터를 긍정적으로 높이는 데 도움이 될 수 있습니다. 도발은 캐릭터를 공격에 취약하게 만들기 때문에 언제 사용할지 전략을 세우는 것이 경기에서 승리하는 열쇠입니다. 특정 경기 후에 희귀한 보상을 얻기 위해 플레이어가 완료해야 하는 '드라마 순간' 목표도 있습니다. 이러한 목표에는 캐릭터가 전투에서 체력을 모두 잃게 하는 것도 포함될 수 있습니다. 이는 실제 레슬링과 마찬가지로 예기치 않게 큰 난이도 조정을 추가합니다. RPG에서 상대를 제압하는 것은 힘든 일입니다.